viernes, 26 de noviembre de 2010

“Hardware y Software”

  FALTA POR COMPLETAR Y DESARROLLAR ALGUNAS PARTES


Antes de empezar a comentar nada conviene saber las diferencias entre “Hardware y Software”
Hardware:se refiere a la parte fisica del ordenador: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo...
Se clasifica generalmente en Periféricos de Entrada, Salida , Entrada y Salida.
Entendiendo por periférico todo aquello que necesita conectarse a un ordenador para su funcionamiento.
El hardware básico en los ordenadores son generalmente 4: monitor, CPU, ratón, teclado. El hardware complementario en los ordenadores es todo aquello que no se incluya en la clasificación anterior como son: impresora, cámara de vídeo digital, digitalizador (scanner), etc.

Periféricos de entrada:
Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Estos son:

§ Cámara, etc.
§ Escáner
§ Ratón o Mouse
§ Tarjetero flash
§ Teclado
§ SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida)
§ Micrófono
§ Cámara Web (Webcam)
§ Conversor Analógico digital/Capturadora de datos
§ Escáner de código de barras
§ Joystick
§ Lápiz óptico
§ Pantalla táctil
§ Tableta digitalizadora

Periféricos de salida:
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo se encuentran:

§ Impresora
§ Pantalla o Monitor
§ Altavoces o Parlantes
§ Audífonos

Periféricos de entrada/salida:
Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Aquí se encuentran:
§ CD Rom
§ DVD Rom
§ HD-DVD
§ Modem (Modulador/Demodulador) o Fax-Módem
§ Tarjeta de red
§ Controladores de puertos (seriales, paralelos, etc.)

A los últimos tres también se le llama de Dispositivos de Comunicación

Dispositivos de Almacenamiento ( tambien clasificados como periféricos de entrada y salida)
Son aquellos elementos donde se puede almacenar información de la computadora. Aquí se encuentran:

§ Disquette
§ Memorias USB ( Flash disks, pendrive etc.),
§ Disco Rígido interno y externo
§ Memorias de pequeño tamaño (SD, Compact Flash I & II, Smart Card, MMC, etc.).

El software es la parte contraria del hardware son las aplicaciones y programas necesarios para el funcionamiento del ordenador para clasificar el software es mejor atender a los fines practicos que tienen. Se puede clasificar el software en tres grandes tipos:

  • Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:
    • Sistemas operativos
    • Controladores de dispositivos
    • Herramientas de diagnóstico
    • Herramientas de Corrección y Optimización
    • Servidores
    • Utilidades
  • Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:
    • Editores de texto
    • Compiladores
    • Intérpretes
    • Enlazadores
    • Depuradores
    • Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
  • Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
    • Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
    • Aplicaciones ofimáticas
    • Software educativo
    • Software empresarial
    • Bases de datos
    • Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
    • Videojuegos
    • Software médico
    • Software de Cálculo Numérico y simbólico.
    • Software de Diseño Asistido (CAD)
    • Software de Control Numérico (CAM)

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